Minggu, 01 Agustus 2021

6.2 Pengantar Animasi dan Desain Grafis

2.Buat kesimpulan dalam bentuk sinopsis multimedia tentang rencangan naskah atau storyboard sederhana untuk objek bola bekel yg memantul ke lantai 2 kali yang anda buat

- Siapkan bola bekel 
- Ambil bola bekel yang sudah ditangan
- Angkat bola ke atas lalu luncurkan bola bekel ke bawah
- Bola bekel jatuh ke lantai lalu memantul 
- Bola bekel kembali ditangkap tangan
- untuk kedua kalinya bola bekel dilempar ke lantai dengan aga lemah
- Bola bekel jatuh ke lantai kedua kalinya lalu memantul agak rendah 

6.1 Pengantar Animasi dan Desain Grafis

 1.  Sebutkan dan jelaskan tentang proses rencangan desain grafis

Desain grafis atau rancang grafis adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti tipografi, fotografi, serta ilustrasi yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang disampaikan. Bidang ini melibatkan proses komunikasi visual dan desain komunikasi.

Desainer grafis membuat dan mengkombinasikan simbol, gambar, dan teks untuk membentuk representasi gagasan dan pesan secara visual. Desainer grafis menggunakan teknik tipografi, seni rupa, dan tata letak halaman untuk membuat komposisi visual. Penggunaan umum dari desain grafis adalah seperti desain perusahaan (logo dan merek), desain editorial (majalah, surat kabar, dan buku), desain lingkungan, periklanan, desain web, desain komunikasi, dan kemasan produk.


5.2 Pengantar Animasi dan Desain Grafis

2. Buat rencangan tampilan sederhana untuk objek bola bekel memantul ke lantai 2 kali





5.1 Pengantar Animasi dan Desain Grafis

 

1. Buat rencangan naskah atau storyboard sederhana untuk objek bola bekel yang memantul ke lantai 2 kali


- Siapkan bola bekel yang sudah ditangan
- Ambil bola bekel yang sudah ditangan
- Angkat bola ke atas lalu luncurkan bola bekel ke bawah
- Bola bekel jatuh ke lantai lalu memantul 
- Bola bekel kembali ditangkap tangan
- untuk kedua kalinya bola bekel dilempar ke lantai dengan aga lemah
- Bola bekel jatuh ke lantai kedua kalinya lalu memantul agak rendah 

Senin, 19 April 2021

4.2 Pengantar Animasi & Desain Grafis

 2. Jelaskan dan berikan contoh apa yang anda ketahui tentang gaya animasi dalam teknik pembuatan gerak animasi  !

Gaya animasi adalah mengacu pada gerak animasi yang dihasilkan pada sebuah karya animasi yang digolongkan menjadi 3 golongan :

- Rotoscope ( Gaya menjiplak realistis ) 

Rotoscope adalah suatu film animasi yang proses pembuatan gerak animasinya mejiplak pada live action atau video yang sudah ada, sehingga efek gerak yang dihasilkan tampak natural seperti benda hidup.


- Limited

limited merupakan gaya animasi yang menggunakan teknik sederhana, gaya ini lebih sering digunakan pada animasi series yang tayang sesuai jadwal yang telah ditentukan


- Exaggerated 

Exaggerated merupakan sebuah gaya animasi yang berlebihan guna memberikan efek yang lebih dramatis dan ekspresif


4.1 Pengantar Animasi & Desain Grafis

 1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Storyboard dan animasi stop motion serta berikan contohnya!

Storyboard adalah suatu sketsa gambar yang disusun secara berurutan sesuai naskah cerita, dengan Storyboard penulis cerita dapat menyampaikan ide cerita secara lebih mudah kepada orang lain. Storyboard juga dapat di artikan sebagai naskah yang disajikan dalam bentuk sktesa gambar yang berurutan berguna untuk memudahkan pembuatan alur cerita maupun pengambilan gambar.

Contoh Storyboard : 

- Storyboard dengan farming dan angle yang detail 

- Storyboard dengan kertas secara manual


pada awalnya animasi adalah kumpulan gambar secara berurutan, sehingga membuat video dengan itu Stop Motion merupakan teknik membuat animasi atau film-film dari potongan-potongan gambar dibuat seolah-olah ber hubungan satu sama lain sehingga membuat suatu gerakan atau cerita.

Contoh Animasi stop motion :

- The nightmare before christmas

- Chiken run

- Shaun the sheep movie

Rabu, 14 April 2021

3.3 Pengantar Animasi dan Desain Grafis

 3. Jelaskan dan berikan contoh cara animasi menyampaikan informasi kepada user yang dituju.

Penyampaian informasi dilakukan melalui gaya desain seperti media animasi karakter, terdapat ilustrasi dua dimensi. Pendekatan visual dalam perancangan ini menggunakan ilustrasi kartun yang disesuaikan dengan remaja awal. Visual yang dibuat memberikan kesan yang colorful, dengan konten yang tradisional yang digabungkan kedalam visual yang modern, sehingga konten dari pembelajaran dapat digemari serta mampu menyampaikan informasi menjadi lebih efektif dan menarik juga dapat disampaikan nya informasi pada user