Rabu, 20 November 2019

3.3 Tugas Inovasi Sistem Informasi & New Technology

ss1
Gambaran pengembangan siklus inovasi sistem informasi

Tahap 1 : - Tahap Perencanaan
  • Menentukan lingkup
  • Mengenali berbagai area permasalahan potensial
  • Mengatur urutan tugas
  • memberikan dasar untuk pengendalian         
Tahap 2 : - Tahap Analisis
  • Mengumumkan penelitian sistem
  • Mengorganisasikan tim projek  
  • Mendefinisikan kebutuhan informasi   

Tahap 3 : - Tahap Rancanagan
  • Menyiapkan rancangan sistem yang terinci
  • Mengidentifikasikan alternatif konfigurasi sistem
  • Mengevaluasi berbagai alternatif konfigurasi sistem
  • Menyiapkan usulan penerapan
Tahap 4 : - Tahap Penerapan 
  • Merencanakan penerapan
  • Mendapatkan sumber daya perangkat keras
  • Mendapatkan sumber daya perangkat lunak
  • menyiapkan database
  • Mendidik pemakai
  • Menyiapkan usulan Cutover
  • Meyetujui atau menolak sistem baru
  • Masuk sistem baru
Tahap 5 : - Tahap Penggunaaan
  • Menggunakan system
  • Audit system
  • Memelihara system
               
                                 

3.2 Tugas Inovasi Sistem Informasi & New Technology

Virtual Reality ( VR ) adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang di simulasikan oleh komputer, suatu lingkungan sebenarnya yang di tiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi. Lingkungan realitas maya terkini umumnya menyajikan pengalaman visual yang ditampilkan pada sebuah layar komputer atau melalui penampil stereokopik.

Berikut adalah contoh dari VR :
1. Cardboard Camera
2. Google Street View
3. Zombie Shooter VR


Augmented Reality ( AR ) adalah teknologi yang menggambungkan benda maya dua dimensi ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti Virtual reality yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan. 

Berikut adalah contoh dari AR :
1. Layar
2. Ingress
3. Star Walk
4. iStaging

3.1 Tugas Inovasi Sistem Informasi & New Technology

 Web 1.0 adalah merupakan teknologi web yang pertama kali digunakan dalam aplikasi world wide web, atau ada yang menyebut web 1.0 sebagao www itu sendiri yang banyak digunakan dalam situs web yang bersifat personal.

Beberapa ciri atau karakterisitik web 1.0 adalah :
1. Halaman web yang statis atau hanya berfungsi hanya untuk menampilkan
2. halaman yang masih di design html murni 
3. masih menggunakan form yang dikirim melalu e-mail

Berikut adalah contoh aplikasi yang digunakan oleh web 1.0 : 
1. .HTML dasar
2. Java applet
3. Netscape
4. Internet Explore

  web 2.0 adalah wajah atau generasi baru dari world wide web yang lebih partisiparif. Web 2.0 juga sebuah klarifikasi dari web ( yang kemudian berevolusi menjadi lebih dari sekedar klarifikasi sebuah era ) yang membuat semua orang yang terhubung ke web mampu menyediakan dan mendistribusikan konten ( teks, grafis, dll ) di web.

Beberapa ciri atau karakterisitik web 2.0 adalah :
1. Web sebgai platfrom
2. Memanfaatkan kecerdasan kolektif
3. model pemograman yang mudah untuk di kolaborasikan

Berikut adalah contoh aplikasi yang digunakan oleh web 2.0 :
1. Wikipedia
2. Blog
3. Social networkservices

4. Folksonomy
5. RSS
6. Video cast


Web 3.0 adalah generasi ketiga dari layanan internet berbasis web, konsep web 3.0 pertama kali diperkenalkan pada tahun 2001 saat tim berners-Lee penemu world wide web menulis sebuah artikel ilmiah yang menggambarkan web 3.0 sebagai sebuah sarana bagi mesin untuk membaca halaman-halaman web. Hal ini berarti bahwa mesin akan memiliki kemampuan membaca web sama seperti yang manusia dapat lakukan sekarang ini.

Beberapa ciri atau karakterisitik web 2.0 adalah :
1.Integrasi web ke dalam produk rumah tangga
2. Web tidak lagi memberikan informasi namun solusi
3. Komputer ( dan web ) yang bisa di pakai.

Berikut adalah contoh aplikasi yang digunakan oleh web 2.0 :
1. Simantic web
2. Artificial intelegence
3. Realtime comunication
4. HTML5
5. Augment reality